當(dāng)然,這里我們要說的不是約會(huì)方面的事情,而是游戲圖標(biāo)對(duì)于消費(fèi)者們決定是否下載的影響力。因?yàn)檫@些尺寸較小,有時(shí)候還帶有邊框的圖標(biāo)對(duì)游戲的下載量有著很大的影響,更為嚴(yán)重的是,如果你的圖標(biāo)設(shè)計(jì)不夠好,有可能會(huì)讓玩家們看到之后就沒了下載的想法。在今年6月的WWDC會(huì)議上,圖標(biāo)設(shè)計(jì)被列為開發(fā)商被AppS。
外觀同樣重要給開發(fā)商做圖標(biāo)設(shè)計(jì)的五條建議2013-11-0814:38:09作者:伽藍(lán)來源:gamelook有0人參與分享到人類是高等動(dòng)物,盡管我們都覺得判斷事物好壞的標(biāo)準(zhǔn)是看本質(zhì),但外觀始終對(duì)于人們的最終決定有著舉足輕重的影響。
人類是高等動(dòng)物,盡管我們都覺得判斷事物好壞的標(biāo)準(zhǔn)是看本質(zhì),但外觀(第一印象)始終對(duì)于人們的最終決定有著舉足輕重的影響。本站文章均來北京LOGO設(shè)計(jì)公司相關(guān)網(wǎng)站。
當(dāng)然,這里我們要說的不是約會(huì)方面的事情,而是游戲圖標(biāo)對(duì)于消費(fèi)者們決定是否下載的影響力?侦`標(biāo)志設(shè)計(jì),和別人有何不同?空靈立足于北京上海一線城市空靈年輕、敏銳,生氣勃勃空靈,匯聚各路精英的思維能量,天馬行空的想法,。
因?yàn)檫@些尺寸較小,有時(shí)候還帶有邊框的圖標(biāo)對(duì)游戲的下載量有著很大的影響,更為嚴(yán)重的是,如果你的圖標(biāo)設(shè)計(jì)不夠好,有可能會(huì)讓玩家們看到之后就沒了下載的想法。多:人才多、經(jīng)驗(yàn)多、案例多。專:專注“設(shè)計(jì)”專事專人,分工清晰北京logo設(shè)計(jì)。實(shí):化繁為簡,深入淺出,找出重心點(diǎn),徹底解決問題。策:聽懂客戶,拿出策略,做出選擇,思路決定出路。
在今年6月的WWDC會(huì)議上,圖標(biāo)設(shè)計(jì)被列為開發(fā)商被AppStore禁入的三大原因之一,可見圖標(biāo)的設(shè)計(jì)對(duì)游戲有多重要!因此,這里我們分享一些優(yōu)秀游戲圖標(biāo)設(shè)計(jì)方面的建議,希望可以為開發(fā)商們的游戲成功帶來更多的幫助。
了解設(shè)計(jì)變化趨勢(shì)還記得過去幾個(gè)月里對(duì)于從iOS6轉(zhuǎn)向iOS7風(fēng)格所帶來的爭論嗎?對(duì)于開發(fā)商們來講,蘋果操作系統(tǒng)的任何一個(gè)更新都可能是針對(duì)上個(gè)版本的BUG進(jìn)行修復(fù),但這次,iOS7采用了全新的界面?侦`設(shè)計(jì)是一家專業(yè)的品牌設(shè)計(jì)公司。我們?yōu)榭蛻籼峁┳吭降钠放圃O(shè)計(jì)服務(wù)并同時(shí)提供高質(zhì)量的后期視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)及市場(chǎng)推廣方案。
沒錯(cuò),iOS7采用了扁平化的風(fēng)格,因此,消費(fèi)者們對(duì)于應(yīng)用圖標(biāo)的要求有了新的變化。我們有“十”年的從業(yè)經(jīng)驗(yàn),公司所有的設(shè)計(jì)項(xiàng)目都是由經(jīng)驗(yàn)豐富的設(shè)計(jì)總監(jiān)指導(dǎo)完成的。我們堅(jiān)持以度身訂造之理念、打造行業(yè)一流的設(shè)計(jì)組,以創(chuàng)造獨(dú)到的文化品牌新視覺執(zhí)行為己任!。
最初的擬物風(fēng)格一去不返,隨之而來的是扁平風(fēng)格,色彩更加明亮銳利,圖標(biāo)也加入了3D效果。
雖然其他平臺(tái)的開發(fā)商們,比如WindowsPhone一直都使用的是扁平風(fēng)格,但蘋果的改變意味著iOS開發(fā)商們?cè)谠O(shè)計(jì)風(fēng)格方面也必須按照新的方式轉(zhuǎn)變。從設(shè)計(jì)、制作、印刷、后期加工、到送貨上門我們實(shí)行一站式服務(wù);與您精誠合作,共創(chuàng)雙贏。
創(chuàng)新是當(dāng)今設(shè)計(jì)領(lǐng)域的法則,你永遠(yuǎn)都可以保持自己的意見,但跟隨潮流往往會(huì)獲得大多數(shù)用戶的認(rèn)可。
所以,在做你的游戲圖標(biāo)之前,最好要確定你知道最流行的設(shè)計(jì)趨勢(shì)是什么。
范圍內(nèi)的競(jìng)爭雖然開發(fā)商必須要確保跟得上設(shè)計(jì)風(fēng)格的潮流來獲得用戶們的喜愛,但或許更重要的是,要適合自己的特定市場(chǎng),讓你的游戲脫穎而出是尤其重要的。
找到兩者之間的平衡點(diǎn)是非常不易的,但是,通過游戲內(nèi)容等方面的比較,你可以參考同類游戲圖標(biāo)的樣式,做出不同的風(fēng)格。
就像MarkStern在最近一個(gè)講話中說的,“如果一個(gè)游戲圖標(biāo)看起來很好,而且設(shè)計(jì)的非常精細(xì),那么大多數(shù)人會(huì)覺得該游戲其他的東西做的也相當(dāng)不錯(cuò)”。
因此,投入一定的時(shí)間是必要的,通過AppStore和其他市場(chǎng)搜過潛在的競(jìng)爭對(duì)手,做出能夠和他們的圖標(biāo)有明顯區(qū)別的風(fēng)格,這樣可以幫助你脫穎而出。
為圖標(biāo)賦予角色做游戲最棒的事情就是創(chuàng)造被人記住的角色,優(yōu)秀的游戲圖標(biāo)可以立即獲得玩家們的注意,甚至有可能在數(shù)年以后,玩家們?nèi)匀粫?huì)想起來。
不管是馬里奧還是索尼克或者GTAV里的Trevor,特殊的角色永遠(yuǎn)可以在玩家們的心中生根發(fā)芽,進(jìn)而把游戲在玩家們之間的印象加深。
這樣的角色圖標(biāo)還可以讓你的游戲與眾不同。
比如以下三款游戲圖標(biāo)的對(duì)比,MurderFiles,RidiculousFishing和Badland,脫穎而出的圖標(biāo)可以讓玩家們立即注意到。
這個(gè)方面,你遇到最大的挑戰(zhàn)就是如何通過這個(gè)圖標(biāo)表達(dá)你最完整的意思,以上的幾個(gè)圖標(biāo)就是很好的例子。
通過把游戲角色放進(jìn)游戲圖標(biāo),你可以為自己的游戲加入獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),讓玩家們一眼就從眾多的同類游戲中認(rèn)出你的產(chǎn)品。
保持簡單和移動(dòng)平臺(tái)的所有事情一樣,簡化對(duì)于圖標(biāo)設(shè)計(jì)來說也是成功所必須的。
雖然移動(dòng)設(shè)備經(jīng)過了大屏幕的變革,但屏幕尺寸仍然不夠大,而且應(yīng)用圖標(biāo)不管是在應(yīng)用商店還是被安裝到桌面,所占的空間都不大。
因此,如果你設(shè)計(jì)不仔細(xì)的話,很可能帶來災(zāi)難。
AxelHunter稱,對(duì)于他來說,簡化是所有事的核心。
“除了要看起來漂亮之外,簡單的設(shè)計(jì)還意味著策劃需要選擇一些特別的必要因素并且進(jìn)行優(yōu)化,而不是讓圖標(biāo)變得擁擠不堪”。
那么,如何才能讓事情變得簡單呢?Hunter給出了一個(gè)主要的規(guī)則:“強(qiáng)大而簡單的設(shè)計(jì)是最關(guān)鍵的,游戲圖標(biāo)要和你的游戲主題或者品牌有非常強(qiáng)的關(guān)系”,他總結(jié)說。
簡而言之,這意味著你需要通過圖標(biāo)傳遞一定的內(nèi)容來表現(xiàn)你的游戲特色。
在爭奪玩家注意力方面,最快的就是贏家。
所以在最終確定你的游戲圖標(biāo)策劃的時(shí)候一定要牢記這一點(diǎn)。
測(cè)試做到了以上的各個(gè)建議之后,你可能了解了設(shè)計(jì)一款優(yōu)秀游戲圖標(biāo)的大多數(shù)要點(diǎn),但如果你不讓人們看到的話,或許永遠(yuǎn)不知道他們的反映是什么,來自第三方的建議可以有很大的幫助。
比如,你要選擇一個(gè)角色放入圖標(biāo),但游戲里有四個(gè)主角,那么你該如何選擇?如果你的游戲里沒有角色,那還有必要在圖標(biāo)里加入角色嗎?答案恐怕很難找到,因?yàn)樵趹?yīng)用商店里,一款游戲的成功或者失敗并不僅僅只有圖標(biāo)一個(gè)因素可以決定。
幸運(yùn)的是,23snaps的市場(chǎng)營銷總監(jiān)MeaghanFitzgerald找出了測(cè)試圖標(biāo)是否合適的最佳途徑,那就是通過廣告帶來的效果進(jìn)行判斷。
“由于帶有網(wǎng)頁市場(chǎng)營銷背景,我經(jīng)常對(duì)于營銷活動(dòng)中的每個(gè)元素進(jìn)行測(cè)試,因此這個(gè)方法對(duì)于移動(dòng)領(lǐng)域也很有作用”,F(xiàn)itzgerald說,“然而,當(dāng)說到應(yīng)用圖標(biāo)的時(shí)候,我希望做更多的市場(chǎng)調(diào)研以觀察如何優(yōu)化游戲圖標(biāo)本身,這讓我想起了如何使用現(xiàn)有的渠道,比如Facebook和谷歌廣告等,通過這些渠道我們可以測(cè)出玩家們的游戲習(xí)慣和特點(diǎn),還可以測(cè)試出哪些類型的游戲圖標(biāo)更受玩家歡迎”。
我們通過Facebook廣告進(jìn)行測(cè)試,這個(gè)渠道并不算昂貴,我們經(jīng)常通過不同的圖標(biāo)來測(cè)試,通常會(huì)有三個(gè)不同的備選項(xiàng)。
結(jié)束之后,我們可以很輕易從中選擇一個(gè)受歡迎的圖標(biāo)使用。
這些看起來可能都是小事情,但卻有可能帶來更好的下載量,讓你的游戲圖標(biāo)具有吸引力可以獲得意想不到的結(jié)果。選擇空靈設(shè)計(jì)的理由:空靈特色一站式服務(wù)客戶:放心、省心、
舒心;。